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2011-01-11(Tue)

サイト作ろう

どうもご無沙汰しております。

何回かブログ更新しようかなーと思ってたんですけど、中々面倒臭くて・・・。
今日ふと思ったんですけど、やっぱり情報溜めるのはブログで良いんですけど、後から見返す時にすごい面倒なんですよねブログって。
最近元の練習をしてて、その時に元のまとめサイトがあってすごい役に立ってるんですよ。
多分あの情報をブログに書いてあったら読んでなかったかもしれない。
情報の種類によって利用するシステムって変えていかないといけないですね。
という事で今まことのまとめサイトを作ってます。
学生の頃はゲームの攻略サイトとか作ってたんで大体の知識はあるんですけど、いかんせんブランクが・・・。多分レイアウトとかデザインとかあんまり凝るようなものじゃ無いんで、見やすく分かりやすいサイト構成にしたいと思います。
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2010-11-27(Sat)

ワンカップ詳細

以前ちらっと大会の開催をほのめかしていましたが、ようやく開催できる運びとなりました。

本日11/27の20時より、PS3で「1ボタン」だけ使う大会をやります。
リュウの弱Pならコパ、弱波動、弱昇竜、真空波動等が使えます。
(もちろんEX技、セビキャン、ウルコンは出せません)
投げ・セビが使えず、立ち回りと削りで試合が展開されると思いますが、
初心者の方にもワンチャンあると思います。

試合で使うボタンは1ラウンド毎に、ラウンドが始まってから自由に決定できます。
相手のキャラと相手の使用するボタンを伺ってから、後出しで決めても構いません。
試合は5ラウンド・トーナメント制です。使用キャラは全試合通して同じキャラのみ使用可能です。

辻式の利用は可能としますが、選択したボタンでは出ない技が出たと判断された場合は、
そのラウンドは不戦敗という形になります。それに伴い、副審判を2名ほど募集しますが、
いなかったらustの視聴者の方と審議をしましょう。

連打技や、一部の必殺技は弱中強の判断が難しいですが、連打技に関しては他ボタンの仕込みありで、
実際に発生した技が選択したボタンで出ていれば問題ありません。

ちなみにどう考えても寒い展開になることが予想されているのであらかじめご了承ください。
参加希望の方は、@Edogarouまで使用キャラを書いてリプライしてください。

以上、よろしくお願いしまーす!
ツイッターハッシュタグ:#kusogeCup
2010-11-11(Thu)

やばい

やばいよ、マジやばいよ。
PS3の方でエンバトやってたんですが、
初めて対戦する方と結構対戦してもらったんですがマジでやばい。
強すぎて日本語おかしくなるとかそういうレベルじゃないぐらいにやばい。
やばい、グラ潰しやばい。
ジュリ、ルーファス、ハカン、やばい。
グラ潰しされていつの間にか画面端に追いやられてる。やばい。

ようやく詐欺飛びを覚えた自分にとって、次に覚えるべき事が出来た。
グラ潰しの対応と、逆に自分がそれを使わないといけない。
まことは移動投げと剣があるんだから一応グラ潰しも使える。
ぶっちゃけこれをメインにして戦っても良いぐらいだ。
明日からこれを意識して使ってみよう。

問題はこれを使われた時にどう対処するかだなー。
まことは昇竜も出来ないし、強いて言うなら逃げってぃあぐらいしかする事ない。かと言ってこれやりすぎると画面端に追い込まれる事になるので極力使わないで何とかしたい。
一つあるのは複合グラで何とかしたい。低空ストとかがメインのグラ潰しのキャラはコパグラで何とかなるかも。
ケンとか屈中P置いたりしてグラ潰ししてくる人はどうしよう。うーん。
2010-11-10(Wed)

PPがインフレしてる

PS3のPPが3600を超えました。
BPは相変わらずで、アジア69位。
69が好きなんですかね?
2010-11-09(Tue)

ランクイン!

ようやくPS3のアジアPPランキングに入りました!
ということで、現在のPS3ポイントは3444PP/6349BPです。

360の方は確か10万位ぐらいは全部ランクが表示されるんですが、PS3の方は上位5000位ぐらいまでしか出ないんですよね。

今日のランクマ戦績としては、9勝11敗でしたが、まぁまぁPP4000台の人にも勝てたりしたんで、PP200以上上げることが出来ました。

最近ここが強くなったなーと感じることは、我慢するところは我慢するところと、起き攻め、攻めの継続ですね。
やっぱり対リュウとかは起き攻めする時にリバサ昇竜が怖い訳なんですが、めくり中Kすれば意外と相手は昇竜打てません。
まあもちろんタイミングによっては振り向き昇竜とかされるんですが大体の相手はこれが出来ません。
なのでまずは相手をこかした時はしっかりと起き攻めをして攻めを継続するのがポイントですね。
あとやっぱり空対空のジャンプ大Pからの前ダッシュ裏周り連携も強いし、逃げッティアが結構機能する。
特にルーファスとかキャミィの固めから逃げる時。

プロフィール

えどがろう

Author:えどがろう
PS3版SSF4でPP2000~PP3000程度を行き来するまことです。
何だバカヤロー

twitterID:Edogarou

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